Коснитесь, чтобы скрыть

Уточкин В.Н., Сахнов К.С., Табаков Д.И. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание

Арт. 494913

Описание

ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ — актуализированная информация и новые темы и разделы!

НАСТОЛЬНАЯ КНИГА НАЧИНАЮЩЕГО ИГРОВОГО РАЗРАБОТЧИКА.

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.

• Как найти идею и выпустить классную игру.
• Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
• Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
• Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.


«Если вы ищете свою путеводную звезду для навигации в океане геймдева, эта книга станет ей. Не забывайте только, что звезда звездой, а со штормами, сиренами и комиссией стора все еще придется справляться самостоятельно». — АНАТОЛИЙ ШЕСТОВ, исполнительный продюсер Owlcat Games

«Книга позволяет новичкам взглянуть на мир разработки игр изнутри, с позиции гейм-дизайнера и с поправкой на окружающую нас российскую действительность». — МИХАИЛ ВОВК, руководитель отдела гейм-дизайна, Pixonic

«Я делаю игры уже 25 лет, и все эти годы меня часто спрашивали: "Я хочу быть разработчиком игр! Что мне для этого нужно?". Теперь у меня есть ответ, и он здесь, в этой великолепной книге!» — РИЧАРД LEVELORD© ГРЕЙ, левел-дизайнер, Duke Nukem 3D, Quake

Характеристики

Издательство:
ЭКСМО
Формат:
70х100/16
Обложка:
Твердая
Серия:
Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
  • 1602 ₽
  • Доступно к заказу: 4 шт.

Купить:

 ₽

[ адаптация ]