Викторина «Вокруг света» — это не просто игра, это игра-учебник, игра-энциклопедия, игра-открытие. Педагоги, методисты, психологи и многие другие специалисты трудились над ней, чтобы ваши дети познакомились с таким интереснейшим предметом, как география, увлеклись им и покорили его. Содержание, оформление, методика, игротехника — все будет способствовать достижению прекрасного учебного результата.
Что полезного в игре? - игра разработана с учетом современных игровых технологий в образовании; - направлена на развитие всех познавательных процессов, расширение и углубление предметных знаний, формирование общеучебных умений и навыков.
Главная цель игры — развить интерес ребенка к географии, научить не бояться трудностей. Показать, что учеба может приносить радость, привить любовь к предмету.
Для кого игра? С помощью викторины ребенок: - узнает о странах и континентах; - полюбит географию; - расширит кругозор.
Что в наборе? - двусторонний планшет (1 шт.); - путеводитель (1 шт.); - фишки (6 шт.); - кубик (1 шт.); - карточки с рисунками (30 шт.); - карточки с вопросами (105 шт.); - жетоны с буквами А/Б/В (18 шт.); - призовые жетоны достоинством 1/2/3 балла (56 шт.); - двусторонние географические карты (3 шт.); - правила игры.
Как играть? В наборе вы найдете 4 игры.
1. Карточная игра «Морские пираты». Знакомит с предметами, необходимыми в плавании, учит рассуждать, находить общий признак предметов, действовать по правилам. Развивает ассоциативное мышление и внимание.
2. Игра на внимание «Морской волк». Расширяет кругозор, учит пользоваться словарем. Способствует развитию зрительной памяти, внимания, воображения, приучает высказывать и отстаивать свою точку зрения.
3. Две игры-ходилки «Морская экспедиция» и «Кругосветная регата». Знакомят с географическими объектами, дают первичное представление о карте, мотивируют к поиску дополнительной информации. Развивают внимание, мышление, память, тренируют навык счета.
4. Игра-викторина «Вокруг света». Расширяет и углубляет знания по географии, помогает запомнить географическую номенклатуру. Учит отвечать на вопросы в тестовом формате, осуществляет проверку и самопроверку.
Возраст участников. Викторина предназначена для детей дошкольного и младшего школьного возраста. Рекомендуемый возраст для игроков — от 5 лет.