Коснитесь, чтобы скрыть

Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики

Арт. 408257

Описание

3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустрии.
Иностранные дизайнеры, комиксисты и 3D-художники собрали на страницах этого пособия полный курс по созданию человека в компьютерных программах — от общего контура и пропорций до проработки мельчайших морщин и складок на теле. Начиная с простых 2D-схем, вы полностью разберете особенности анатомии, построение различных типов фигур и поз, а также закрепите полученные знания, создав первые трехмерные модели мужчины и женщины.
Осваивайте новые профессии и программы и прокачивайте свои навыки вместе с пособиями от 3dtotal Publishing.

Характеристики

Издательство:
Эксмо
Формат:
60х84/8
Обложка:
Твердая
Серия:
Учимся рисовать на компьютере и планшете
  • 1991 ₽
  • Доступно к заказу: 3 шт.

Купить:

 ₽

[ адаптация ]